Zákaznícka podpora:0940636489

Autodesk MotionBuilder

Kód: 43469/1 R 43469/3 R Zvoľte variant
Neohodnotené
€2 453,85 €7 367,70 od €2 453,85 €1 995 bez DPH €5 990 bez DPH od €1 995 bez DPH
Skladom Skladom Zvoľte variant
Obdobie
Zvolený variant nie je k dispozícii. Reset vybraných parametrov.

Autodesk MotionBuilder je profesionálny softvér na 3D animáciu postáv, s ktorým oživíte svoje charaktery a tvory. Zachytávajte, upravujte a prehrávajte komplexné animácie v responzívnom interaktívnom prostredí. Vďaka real-time 3D enginu a plynulej výmene dát s programami ako Maya a 3ds Max ide o ultimátny nástroj pre herných vývojárov, filmové štúdiá a špecialistov na motion capture.

Detailné informácie

Osobný odber
Osobný odber
v Bratislave a Banskej Bystrici
Kvalitné a bezpečné
Kvalitné a bezpečné
balenie zásielok
Potrebujete poradiť?
Potrebujete poradiť?
berlingo
Doprava zdarma
pre objednávky nad 150€

Podrobný popis

Autodesk MotionBuilder: Oživte svoje 3D postavy v reálnom čase

Profesionálny softvér na 3D animáciu postáv, ktorý používajú špičkové štúdiá na to, aby vdýchli život postavám a tvorom. Pracujte rýchlejšie v interaktívnom prostredí, spracúvajte Motion Capture dáta bez sekania a majte plnú kontrolu nad každým pohybom.

Motion Capture Real-time 3D Engine Virtuálna produkcia Maya / 3ds Max Integrácia
Zachytenie animácií

Capture & Edit (MoCap)

MotionBuilder je priemyselným štandardom pre čistenie, retargeting a spracovanie surových motion capture dát z optických aj inerciálnych oblekov.

Interaktívne prostredie

Interaktívna efektivita

Jadro softvéru je navrhnuté tak, aby reagovalo v reálnom čase aj pri ťažkých scénach, čo rapídne zrýchľuje iterácie a schvaľovacie procesy režisérov.

Workflow

Bezproblémový Workflow

Natívna podpora formátu FBX zabezpečuje dokonalú výmenu dát s inými profesionálnymi nástrojmi, predovšetkým s Autodesk Maya a 3ds Max.

Profesionálne nástroje, ktoré menia pravidlá hry

Character Engine

Real-time fyzika a pohyby postáv

Spoľahnite sa na špičkový 3D character engine, ktorý automaticky vytvára uveriteľné a fyzikálne presné pohyby pre dvojnohé postavy (biped) a zložité ľudské kostry. Ušetrite desiatky hodín pri rigovaní a prenášaní (retargeting) animácií medzi postavami s rôznymi proporciami.

  • Dynamické prepojenie s fyzikálnym enginom.
  • Automatický retargeting bez poškodenia kĺbov.
Realistické pohyby

Nelineárny strih (Story Tool)

Strihajte animáciu ako video

Unikátny nástroj Story Tool vám umožňuje pracovať s animáciami podobne, ako fungujú programy na strih videa. Môžete kombinovať, prelínať, strihať a vrstviť rôzne animačné klipy na časovej osi bez toho, aby ste zničili pôvodné dáta.

  • Prelínanie (blending) viacerých MoCap záznamov.
  • Rýchle úpravy pre režisérov priamo na pľaci.
Story Tool

Kto využíva silu MotionBuilderu?

🎮 Herní vývojári (Game Dev)

Na tvorbu plynulých cyklov chôdze, behov a interakcií postáv, ktoré sa priamo exportujú do herných enginov ako Unreal Engine alebo Unity.

🎬 Filmová previzualizácia

Režiséri si môžu okamžite vyskúšať uhly kamier a pohyby hercov v 3D priestore ešte predtým, než začne drahé natáčanie naostro.

🎥 Virtuálna produkcia & MoCap

Streamovanie dát z Motion Capture oblekov a kamier priamo do 3D modelu na obrazovke v reálnom čase (live previz).

Často kladené otázky (FAQ)

Mám už Mayu, potrebujem aj MotionBuilder?

Maya je úžasná na detailné kľúčovanie a modelovanie. MotionBuilder je však neporaziteľný v rýchlosti spracovania ťažkých Motion Capture dát a real-time editácii klipov. Sú to sesterské programy, ktoré sa dopĺňajú.

Aké formáty MotionBuilder podporuje?

Základným kameňom je formát FBX (ktorý MotionBuilder pôvodne vytvoril). Okrem toho podporuje bežné priemyselné formáty pre MoCap dáta ako BVH, C3D, TRC a ďalšie.

Dá sa pripojiť na reálny hardware?

Áno. MotionBuilder ponúka širokú podporu hardvérových zariadení (kamery, MoCap obleky, rukavice, trackovacie systémy), ktoré sa dajú pripojiť priamo do softvéru pre Live-Link záznam.

Systémové a hardvérové požiadavky +
Operačný systém 64-bit Microsoft Windows 11 / Windows 10
Linux: Rocky Linux 8.7 / 9.3, RHEL 8.7 / 9.3
Procesor (CPU) 64-bitový Intel® alebo AMD® viacjadrový procesor s inštrukčnou sadou SSE4.2
Operačná pamäť (RAM) Minimálne 8 GB RAM (odporúča sa 16 GB alebo viac pre zložité MoCap scény)
Grafická karta Viac informácií na webe Autodesku v zozname certifikovaného hardvéru pre Maya/MotionBuilder.
Miesto na disku 4 GB voľného miesta na disku pre inštaláciu

Zháňate kompletné vybavenie pre štúdio?

MotionBuilder dokonale dopĺňa veľké 3D modelovacie programy. Ak hľadáte komplexné riešenie na modelovanie, textúrovanie a rendering, najlepšie výsledky dosiahnete v kombinácii s Autodesk Maya alebo 3ds Max. (Možnosť zakúpiť ako súčasť kolekcie M&E).

Diskusia

Buďte prvý, kto napíše príspevok k tejto položke.

Nevypĺňajte toto pole:

Bezpečnostná kontrola